{"id":261,"date":"2024-02-16T14:51:12","date_gmt":"2024-02-16T13:51:12","guid":{"rendered":"http:\/\/onestqb.cluster030.hosting.ovh.net\/?p=261"},"modified":"2024-10-11T17:52:44","modified_gmt":"2024-10-11T15:52:44","slug":"il-etait-une-fois-sega-sur-famicom-nes-altered-beast","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/index.php\/2024\/02\/16\/il-etait-une-fois-sega-sur-famicom-nes-altered-beast\/","title":{"rendered":"Il \u00e9tait une fois, SEGA sur\u2026\u2026.. Famicom \/ NES : Altered Beast"},"content":{"rendered":"\n<p><em>Premi\u00e8re publication le 29 janvier 2018 sur Sega Legacy<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Hello les gamers comment \u00e7a va ?? Je sais, c\u2019est l\u2019hiver, il fait froid et le temps est gris, on part au taf il fait nuit et quand on rentre \u00e0 la maison ce n\u2019est gu\u00e8re mieux. En somme, ce n\u2019est pas la joie. Mais l\u2019hiver c\u2019est aussi la p\u00e9riode de la raclette et de la tartiflette, de la soupe avec des croutons le tout bien sur toujours accompagn\u00e9 d\u2019un bon <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=sFGi2aSk220\"><strong>saucisson<\/strong><\/a> (cadeau en lien). Mais surtout, nous, team de SEGA Legacy, on est l\u00e0, toujours pr\u00e9sents pour partager notre passion de la firme au h\u00e9risson. \u00c7a va mieux d\u00e9j\u00e0 l\u00e0 non ? Je le savais, foi de Machintruc \ud83d\ude09. Aujourd\u2019hui, toujours pas de souvenir de gamer (\u00e7a reviendra), j\u2019ai envie de parler d\u2019autre chose. D\u2019un sujet plus exotique, j\u2019ai envie de parl\u00e9 de Nintendo. J\u2019entends d\u00e9j\u00e0 des \u00ab houuuuuuuuu ; tra\u00eetre ; vendu \u00bb attendez avant de me frapper. J\u2019ai envie de vous parlez des licences SEGA sorties sur machines Nintendo.<\/p>\n\n\n\n<p>Je n\u2019ai jamais eu de NES et je n\u2019y ai jou\u00e9 que tr\u00e8s rarement. Je suis un produit 100% SEGA, berc\u00e9 et nourri \u00e0 coup d\u2019Onigiri et de poulet\/pomme planqu\u00e9 dans des cabines t\u00e9l\u00e9phonique (Merci Alex Kidd et Streets of Rage). Mais en farfouillant \u00e0 droite \u00e0 gauche je suis tomb\u00e9 sur quelques p\u00e9pites int\u00e9ressantes. Une belle occasion de rappeler que dans un temps pas si lointain de la Playhistoire, il \u00e9tait possible d\u2019acqu\u00e9rir sur la NES des conversions arcade de jeux SEGA avant que celle-ci ne soient exclusives aux consoles de la firme d\u2019Haneda. Oui je sais, il \u00e9tait possible d\u2019avoir ces conversions pas uniquement sur la NES, notre cher et talentueux <u>Reverend-Z<\/u> nous a compt\u00e9 l\u2019histoire des versions Amstrad d\u2019Altered Beast, Golden Axe et Alien Storm. Mais c&rsquo;est quand m\u00eame fort de caf\u00e9 que SEGA ait autoris\u00e9 la conversion de ses plus grands titres sur sa principale concurrente alors que la bataille \u00e9tait rude dans les rayons.<\/p>\n\n\n\n<p>J\u2019ai trouv\u00e9 5 licences de jeux SEGA sur la 8 bits de Nintendo : Altered Beast, Shinobi, After Burner, Space Harrier, et Fantasy Zone. Ces titres ne sont jamais arriv\u00e9s jusqu&rsquo;\u00e0 nos contr\u00e9es Europ\u00e9ennes. Certains jeux ne sont sortis qu\u2019au pays du soleil Levant et d\u2019autres uniquement au pays de l\u2019oncle Sam. Mais si vous voulez les t\u00e2ter, 2 solutions : Ebay ou l\u2019\u00e9mulation. Dans tous les cas, m\u00eame si je risque d\u2019\u00eatre parfois m\u00e9chant concernant ces conversions, elles ont au moins le m\u00e9rite d\u2019exister et ont sans doute permis \u00e0 des milliers de gamins de comprendre leur erreur [MERCI TenGen], c&rsquo;est-\u00e0-dire revendre leur NES pour une vraie console : la Master System (je blague, \u00e7a va \ud83d\ude09).<\/p>\n\n\n\n<p>J\u2019aimerais traiter de l\u2019ensemble de ces jeux mais la t\u00e2che est titanesque et je ne pourrais pas le faire en une seule fois. Surtout qu\u2019entre temps j\u2019ai appris que parmi ces jeux certains n\u2019ont pas une mais deux versions. Une officielle, r\u00e9alis\u00e9e sous licence et une autre plus officieuse dont la qualit\u00e9 est parfois hasardeuse. J\u2019y reviendrais dans un prochain article (enfin j\u2019esp\u00e8re sinc\u00e8rement).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"700\" height=\"525\" data-id=\"266\" src=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Alterd-beast-NES-Asmik-Corporation.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-266\" srcset=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Alterd-beast-NES-Asmik-Corporation.jpg 700w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Alterd-beast-NES-Asmik-Corporation-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Alterd-beast-NES-Asmik-Corporation-600x450.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/figure>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Mais il faut bien d\u00e9buter par un titre et quoi de mieux que de commencer par le jeu le plus Friendly de la s\u00e9lection, la version Famicom du c\u00e9l\u00e8bre et magnifique Altered Best (enfin sur console SEGA). Si vous avez loup\u00e9 LE podcast de la team concernant ce hit, <a href=\"https:\/\/segalegacy.lepodcast.fr\/capsule-pod-numero-6-altered-beast\"><strong>je vous invite plus que fortement a rattrap\u00e9 votre retard<\/strong><\/a>. Avant de continuer, Est-ce que je dois vous rem\u00e9morer le pitch du jeu ? Ok, bon rapidement alors. Vous \u00eates un bodybuilder en justaucorps, enr\u00f4l\u00e9 par Zeus pour sauver sa fille enlev\u00e9e par son fr\u00e8re Had\u00e8s. On \u00e9volue dans des mondes remplis de monstres en tous genres qu\u2019il faudra d\u00e9truire \u00e0 coups de pied\/poing. On est aid\u00e9 dans la t\u00e2che par des bonus dissimul\u00e9s dans des cr\u00e9atures albinos qui, une fois hach\u00e9es menu, nous procurent des st\u00e9ro\u00efdes nous rendant de plus en plus badass, chaque petite boule nous fait craquer le slip jusqu\u2019\u00e0 finir comme Hulk (mais pas en vert). Au bout du 3\u00e8me (ou 2\u00e8me selon la version) power up, on se transforme fa\u00e7on <a href=\"https:\/\/youtu.be\/oSibanFaqEw\"><strong>Manimal<\/strong> <\/a>en cr\u00e9ature garou encore plus badass jusqu\u2019\u00e0 l\u2019affrontement du boss du monde. Le tout dans une musique \u00e9pique.<\/p>\n\n\n\n<p>Sachez (pour ceux qui ne le savent pas encore), que c\u2019est avec ce jeu que votre serviteur est tomb\u00e9 amoureux des jeux vid\u00e9o et c\u2019est sur la version Master System que j\u2019ai commenc\u00e9 ma petite carri\u00e8re vid\u00e9o ludique. Donc certes, j\u2019ai tendance \u00e0 ironiser la partie sc\u00e9nar du jeu mais j\u2019ai un immense respect pour cette version et y rejouer derni\u00e8rement m\u2019a rendu tout chose.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"213\" height=\"75\" data-id=\"267\" src=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/asmik-mascotte.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-267\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Logo de la soci\u00e9t\u00e9 Asmik et sa mascotte Boomer<\/figcaption><\/figure>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>La version Famicom du hit de SEGA fut d\u00e9velopp\u00e9e et \u00e9dit\u00e9e par Asmik Corporation en 1988 (la soci\u00e9t\u00e9 s\u2019appelle aujourd\u2019hui Asmik Ace Entertainment). Elle r\u00e9alisa \u00e9galement les portages arcade de Shinobi et Power Drift sur la PC Engine, qui sont d\u2019apr\u00e8s les dires du grand Gunhed (<a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/TheGunhedTV\/\">Facebook<\/a> \/ <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCZDzhAyMddbMmn0InHJiWvQ\">Youtube<\/a>) de bonnes conversions des titres arcade. En plus d\u2019\u00eatre une soci\u00e9t\u00e9 qui d\u00e9veloppait du jeu vid\u00e9o, elle est \u00e9galement sp\u00e9cialis\u00e9e dans la distribution \/ promotion de films au Japon. Aux derni\u00e8res nouvelles, elle ne ferait plus que de la distribution, leurs derniers jeux sortis dont j\u2019ai trouv\u00e9 la trace datent de 2003 et il s\u2019agirait d\u2019un portage de la s\u00e9rie Lupin III sur GameCube (mieux connu chez nous sous le nom Edgar, d\u00e9tective cambrioleur) et d\u2019un jeu nomm\u00e9 Dokapon.<\/p>\n\n\n\n<p>Bon ce n\u2019est pas tout, vous vous demandez certainement ce que cette version sortie officiellement qu\u2019au Japon peut avoir de si diff\u00e9rent avec la version Master System. La r\u00e9ponse est simple, TOUT.<\/p>\n\n\n\n<p>Commen\u00e7ons par d\u00e9couvrir (ou red\u00e9couvrir) la version Master System<\/p>\n\n\n\n<p><em>Pour des raisons de facilit\u00e9 les captures ci-dessous (aussi bien Master System que Famicom) sont tir\u00e9es de Longplay dispo sur Youtube. (Je placerai les liens au fur et \u00e0 mesure de l\u2019article). J\u2019ai beau avoir essay\u00e9 avec divers \u00e9mulateurs et SaveState, je suis simplement\u2026 mauvais. Je n\u2019arrivais pas non plus \u00e0 obtenir les images que je voulais ni a r\u00e9ussir \u00e0 cr\u00e9er un GIF exploitable.<\/em><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:100%\">\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"480\" height=\"360\" data-id=\"269\" src=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Altered-beast-master-system-gif.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-269\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"320\" height=\"240\" data-id=\"268\" src=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Alterd-beast-_graphique-Master-system.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-268\"\/><\/figure>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\">Rise from your grave! (ou pas\u2026.)<\/p>\n\n\n\n<p>Apr\u00e8s une ouverture un joli scrolling du plus bel effet (\u00ab simpliste \u00bb certes mais qui fait toujours sont petit effet sur ma personne), place \u00e0 la bastonnade. D\u2019embl\u00e9e on ne peut que remarquer que les d\u00e9cors sont simplement magnifiques. Les environnements sont color\u00e9s et tr\u00e8s d\u00e9taill\u00e9s. Notre h\u00e9ros bodybuild\u00e9 est IMMENSE, je trouve perso que \u00e7a en jette pour de la 8 bits (ou c\u2019est ma nostalgie qui parle).<\/p>\n\n\n\n<p>Mais apr\u00e8s quelques secondes de jeu, on se rend compte que quelque chose cloche \u00e0 la version Master System. Certes le jeu est beau, les environnements ainsi que les ennemis collent trait pour trait \u00e0 la version arcade mais le framerate est catastrophique, tournant au alentour de 10 images\/secondes (comme Golden Axe d\u2019ailleurs), la qualit\u00e9 comme le plaisir de jeu s\u2019en ressent. Les coups on du mal \u00e0 sortir avec un minimum de pr\u00e9cisions. Pour sauter il faut appuyer sur 1 + 2 en m\u00eame temps et pour un \u00ab saut haut \u00bb il faut appuyer sur 1 +2 et la direction haute du pad Master System. M\u00eame si le saut n\u2019est pas le meilleur moyen pour se d\u00e9faire des ennemis au sol mais pour les gargouilles, mieux g\u00e9r\u00e9, le saut aurait \u00e9t\u00e9 un plus ind\u00e9niable.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery alignleft has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"480\" height=\"360\" data-id=\"270\" src=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Altered-beast-master-system-transformation.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-270\"\/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p>Intention plut\u00f4t louable (ou pas), les digitalisations du \u00ab power up \u00bb et des cris lors de la transformation sont conserv\u00e9s. Seul probl\u00e8me c\u2019est que le rendu sonore de celle-ci est loin d\u2019\u00eatre du niveau de la machine d\u2019arcade ou de sa grande s\u0153ur 16 bits. On se retrouve avec une machine qui crache ses poumons pour sortir un son \u00e0 peine audible, dommage car le rendu de la musique est vraiment correcte. Dommage que l\u2019on n\u2019ait pas pu profiter de la puce FM YM2413 de Yamaha car le rendu aurait \u00e9t\u00e9 encore plus int\u00e9ressant. Je vous invite \u00e0 d\u00e9couvrir la video de <strong>Gunhed<\/strong> (h\u00e9 oui encore) sur le <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=FA0jSor74Aw\">FM gate<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>En parlant de power Up, leur nombre pour se transformer en Loup\/Dragon\/Ours\/Tigre garou est r\u00e9duit passant de 3 \u00e0 2. Chose appr\u00e9ciable et que je trouve plut\u00f4t classe, la cin\u00e9matique de transformation est conserv\u00e9e. Elle est simplifi\u00e9e mais elle est pr\u00e9sente.<\/p>\n\n\n\n<p>Enfin pour finir sur la version SEGA, que se passe t\u2019il lorsque dans une cartouche d\u2019une taille inf\u00e9rieur \u00e0 1Mb on ins\u00e8re des d\u00e9cors soign\u00e9s, des cin\u00e9matiques et des digitalisations ? Ben, on manque de place. La version MS se voit amput\u00e9 d\u2019un niveau (compar\u00e9 \u00e0 la version arcade) et on doit combattre le boss de fin de niveau sur un fond noir. La capacit\u00e9 de la machine \u00e9tant sans doute trop limit\u00e9e pour afficher les d\u00e9cors en plus de l\u2019ennemi final.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-5 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"528\" data-id=\"273\" src=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Alterd-beast-MS_lvl-1024x528.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-273\" srcset=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Alterd-beast-MS_lvl-1024x528.png 1024w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Alterd-beast-MS_lvl-300x155.png 300w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Alterd-beast-MS_lvl-768x396.png 768w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Alterd-beast-MS_lvl-1536x792.png 1536w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Alterd-beast-MS_lvl-600x309.png 600w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Alterd-beast-MS_lvl-945x487.png 945w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Alterd-beast-MS_lvl.png 1870w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Altered Beast Master System r\u00e9sum\u00e9 en une image<\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p>Le Longplay d\u2019o\u00f9 sont extraites les images: <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Tv0_qMA4Cj8\">vid\u00e9o<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Maintenant place a la version Nintendo<\/p>\n\n\n\n<p>\/I\\ Attention, certaines images peuvent heurter la sensibilit\u00e9 du public non SEGAphile<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:100%\">\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-6 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"320\" height=\"278\" data-id=\"275\" src=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Altered-beast-NES-gif.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-275\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"320\" height=\"278\" data-id=\"276\" src=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Alterd-beast-_graphique-NES.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-276\"\/><\/figure>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\">Power Up<\/p>\n\n\n\n<p>D\u00e8s l\u2019\u00e9cran titre on sent que l\u2019approche d\u2019Asmik concernant la conversion du titre arcade et radicalement diff\u00e9rente de la team SEGA. L\u2019intro Famicom, reproduit fid\u00e8lement l\u2019animation de la bonne d\u2019arcade, \u00e7a impressionne.<\/p>\n\n\n\n<p>D\u00e8s l\u2019\u00e9cran titre on sent que l\u2019approche d\u2019Asmik concernant la conversion du titre arcade et radicalement diff\u00e9rente de la team SEGA. L\u2019intro Famicom, reproduit fid\u00e8lement l\u2019animation de la bonne d\u2019arcade, \u00e7a impressionne.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery alignright has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-7 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-full wp-image-4345 size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"480\" data-id=\"277\" src=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/shrek-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-277\" srcset=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/shrek-1.png 640w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/shrek-1-300x225.png 300w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/shrek-1-600x450.png 600w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">la ressemblance est frappante nan?<\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p>D\u00e8s que la partie commence, graphiquement c\u2019est la douche froide. On se retrouve avec une barre gris\u00e2tre moche qui fait 1\/3 de l\u2019\u00e9cran pour nous indiquer notre sant\u00e9, le niveau et le nombre de vies. Petit clin d\u2019\u0153il sympa, la repr\u00e9sentation de cette derni\u00e8re indique la cr\u00e9ature dont le h\u00e9ros se m\u00e9tamorphosera dans le niveau et change \u00e0 chaque stage. Les graphismes sont fades, la palette de couleurs affreuse, pour faire simple : c\u2019est moche. Mais, d\u00e8s que l\u2019on d\u00e9place notre h\u00e9ros en slip, Il n\u2019y a aucune saccade. C\u2019est fluide et tr\u00e8s r\u00e9actif. J\u2019avoue que d\u00e8s que j\u2019ai vu le premier ennemi, j\u2019ai eu une crise de fou rire car certains monstres ont une certaine ressemblance avec un c\u00e9l\u00e8bre ogre vert mais hormi les d\u00e9tails esth\u00e9tiques, le jeu est plut\u00f4t agr\u00e9able \u00e0 prendre en main.<\/p>\n\n\n\n<p>La jouabilit\u00e9 est mieux adapt\u00e9e \u00e0 la manette 2 boutons compar\u00e9e \u00e0 la version Master System. Pour sauter, on appuie sur la fl\u00e8che du haut de la manette, et il y a un double saut en appuyant rapidement sur haut deux fois. La manipulation \u00e9tant beaucoup moins casse gueule que sur la console de SEGA, les ennemis a\u00e9riens ne posent plus de soucis (ou presque).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery alignleft has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-8 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"320\" height=\"278\" data-id=\"279\" src=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Altered-beast-NES-transformation.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-279\"\/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p>Les digitalisations ont disparu, pas de \u00ab Power up \u00bb ou de petits cris quand on perd une vie. A la place nous avons droit \u00e0 un super bruitage strident. Seules les musiques du premier niveau et \u00ab m\u00e9tamorphose \u00bb sont gard\u00e9es, les autres musiques sont des cr\u00e9ations originales. Dans cette version, il nous faut, comme dans la version arcade 3 bonus pour nous transformer en cr\u00e9ature \u00ab garou \u00bb. Cependant, contrairement \u00e0 la version MS o\u00f9 il fallait d\u00e9membrer quelques ennemis avant de voir la premi\u00e8re cr\u00e9ature albinos, sur la conversion d\u2019Asmik, elles apparaissent nettement plus rapidement. Il est bon de rajouter que : Exit la petite cin\u00e9matique une fois nos 3 bouboules aval\u00e9es. A la place l\u2019\u00e9cran clignote \u00e0 nous d\u00e9clencher une crise d\u2019\u00e9pilepsie avec un autre son made in Asmik.<\/p>\n\n\n\n<p>Ce qui surprend \u00e9galement, c\u2019est la dur\u00e9e des stages. Sur la 8 bits de SEGA, en ayant le coup de main, il faut \u00e0 peu pr\u00eat 3 minutes pour finir le premier niveau. Sur le jeu Famicom, \u00e0 peine 2 minutes (on est m\u00eame plus pr\u00e8s de 1\u201950s). Les niveaux sont tr\u00e8s courts, c\u2019est limite frustrant.<\/p>\n\n\n\n<p>Je gardais le meilleur pour la fin, la principale surprise de ce titre de la firme d\u2019Haneda sur Famicom concerne\u2026\u2026\u2026\u2026\u2026.. ses niveaux. Dans cette version il n\u2019y a pas 4 stages comme sur la 8 bits de Nintendo, ni 5 comme la version arcade mais elle dispose de <strong><u>8 niveaux avec ses transformations in\u00e9dites<\/u><\/strong>. En effet, en plus des transformations d\u00e9j\u00e0 pr\u00e9sentes sur la version Master System, il nous est possible de se transformer en lion, en aigle et le meilleur pour la fin : EN REQUIN!!!!!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-9 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"897\" data-id=\"281\" src=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Alterd-beast-NES_lvl-1024x897.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-281\" srcset=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Alterd-beast-NES_lvl-1024x897.png 1024w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Alterd-beast-NES_lvl-300x263.png 300w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Alterd-beast-NES_lvl-768x672.png 768w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Alterd-beast-NES_lvl-1536x1345.png 1536w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Alterd-beast-NES_lvl-600x525.png 600w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Alterd-beast-NES_lvl-945x827.png 945w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Alterd-beast-NES_lvl.png 1656w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n<p><span style=\"font-size: inherit; text-align: justify;\">Le Longplay d\u2019o\u00f9 sont extraites les images: <\/span><a style=\"font-size: inherit; text-align: justify;\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=7oaBL_exh30\">vid\u00e9o<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">C\u2019est \u00e0 ce moment qu\u2019on comprend que l\u2019approche de SEGA et celle d\u2019Asmik est totalement diff\u00e9rente. SEGA a pris le pari du jeu spectaculaire, utilisant des gros sprites, essayant tant bien que mal d\u2019incorpor\u00e9r les digitalisations (tr\u00e8s en vogue a l\u2019\u00e9poque) et les transformations. On est tr\u00e8s proche de l\u2019arcade. Une sacr\u00e9e prouesse compte tenue des capacit\u00e9s de la machine d\u2019o\u00f9 la concession d\u2019un niveau.Asmik (c\u2019est mon hypoth\u00e8se personnel et vaut ce qu\u2019elle vaut) \u00e0 pour sa part \u00ab remak\u00e9 \u00bb le jeu \u00e0 sa fa\u00e7on et fait comme il pouvait pour l\u2019adapter au mieux \u00e0 la console de Big N. Il faut se rappeler qu\u2019\u00e0 cette \u00e9poque, pas si lointaine, le d\u00e9veloppement d\u2019un jeu \u00e0 licence tiers tient g\u00e9n\u00e9ralement du syst\u00e8me D et de la d\u00e9brouille. Il n\u2019est pas impossible que SEGA, comme pour l\u2019adaptation de Space Harrier sur Atari ST du grand Paul Cuisset, n&rsquo;ait donn\u00e9 aucune donn\u00e9e d\u2019entr\u00e9es \u00e0 Asmik. Qui dit pas d\u2019information dit pas de code source, pas de documents de design et pas de musique. Les d\u00e9veloppeurs ont du sans doute d\u00fb g\u00e9rer avec les moyens du bord. Hormis, une cartouche Master System car la version Famicom est sortie 2 ans apr\u00e8s la version SEGA et (peut-\u00eatre) une borne d\u2019arcade, \u00e7a fait maigre comme infos. Quand on voit le r\u00e9sultat, je me dis que le jeu n\u2019est finalement pas si mal. Les niveaux compl\u00e9mentaires compensent sa dur\u00e9e de vie faiblarde, les soucis de jouabilit\u00e9 sont gomm\u00e9s pour moi une bonne d\u00e9couverte (me taper pas trop fort)Sur ces belles paroles, je vous laisse. Si les retours sont bons, je regarderai pour \u00e9crire rapidement un nouveau \u00ab Il \u00e9tait une fois, SEGA sur\u2026\u2026.. Famicom : ?????? \u00bb<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Premi\u00e8re publication le 29 janvier 2018 sur Sega Legacy Hello les gamers comment \u00e7a va ?? 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