{"id":843,"date":"2024-02-21T20:55:01","date_gmt":"2024-02-21T19:55:01","guid":{"rendered":"http:\/\/onestqb.cluster030.hosting.ovh.net\/?p=843"},"modified":"2024-05-01T14:33:33","modified_gmt":"2024-05-01T12:33:33","slug":"il-etait-une-fois-meme-2-fois-sega-sur-famicom-nes-after-burner","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/index.php\/2024\/02\/21\/il-etait-une-fois-meme-2-fois-sega-sur-famicom-nes-after-burner\/","title":{"rendered":"Il \u00e9tait une fois (m\u00eame 2 fois!!!), SEGA sur\u2026\u2026.. Famicom \/ NES : After Burner"},"content":{"rendered":"\n<p><em>Premi\u00e8re publication le 11 septembre 2023 sur Sega Legacy<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Avant&nbsp;de commencer, j\u2019aimerais faire un big up \u00e0 l\u2019ami R\u00e9v\u00e9rend. Cet article a eu plusieurs phases&nbsp; de pauses plus ou moins longues. Il m\u2019a demand\u00e9 pas mal d\u2019\u00e9nergie, de longues recherches et j\u2019ai l\u00e2ch\u00e9 plusieurs fois car j\u2019avais l\u2019impression que je tournais en rond&nbsp; mais gr\u00e2ce \u00e0 mon comparse Legacien, j\u2019ai eu le coup de pied au derri\u00e8re suffisant pour enfin finir ce dur sujet.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Merci \u00e9galement a&nbsp;<a href=\"https:\/\/twitter.com\/upsilandre\"><strong>Upsilandre&nbsp;<\/strong><\/a>pour son retour technique.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>J\u2019esp\u00e8re que la suite vous plaira.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201c_ Ghost rider \u00e0 la tour pour un passage bas et rapide ?<br>_ N\u00e9gatif Ghost rider, il y a du monde dans la boucle\u2026<br>_ Heu&#8230;. Maverick, \u00e7a, ce n\u2019est pas une bonne id\u00e9e<br>_ Tu m\u2019excuseras Gosse mais Je vais lui chatouiller les moustaches&#8230; \u00e0 la tour !<br>_ La sal******pe, la SAL ****** PE&#8230; \u201c<\/p>\n\n\n\n<p>Je mettrais ma main a coup\u00e9 que rien qu\u2019\u00e0 la lecture de cet extrait, vous vous \u00eates rem\u00e9mor\u00e9 la fameuse sc\u00e8ne de TOP GUN de la tour de contr\u00f4le. Et autant pas se le cacher, on a TOUS r\u00eav\u00e9 de devenir pilote de l\u2019air de l\u2019US Navy en regardant ce film dans les ann\u00e9es 80\/90, moi le premier.<\/p>\n\n\n\n<p>On est tous tomb\u00e9 en admiration devant ce h\u00e9ros m\u00e9canique qu\u2019est le magnifique Grumman F-14 Tomcat. Son envergure, sa prestance, ses capacit\u00e9s de combats et de ses fameuses ailes \u00e0 g\u00e9om\u00e9trie variable qui se r\u00e9tracte en fonction de la vitesse \/ acc\u00e9l\u00e9ration. Ce zinc avait une sacr\u00e9e gueule et faisait tourner toutes les t\u00eates. La preuve en est, apr\u00e8s la sortie du film, l&rsquo;US Navy indiqua que le nombre de jeunes hommes souhaitant s\u2019enr\u00f4ler comme pilote augmenta de 500 %. Je ne pense pas que c\u2019\u00e9tait pour jouer au volley-ball mais plut\u00f4t esp\u00e9rer pouvoir int\u00e9grer l\u2019\u00e9cole mythique de Miramar et d\u00e9zinguer du MIG \u00e0 l\u2019aide de missile air-air&#8230; Quoi que moi j&rsquo;aime bien le volley&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p><em>&nbsp;&#8211; Vous avez peut-\u00eatre remarqu\u00e9, je parle de cet avion au pass\u00e9 car il est devenu une pi\u00e8ce de mus\u00e9e, il ne fait plus partie de l\u2019effectif de la marine am\u00e9ricaine depuis 2006, \u00e7a ne nous rajeunit pas ! &#8211;<\/em><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\">\n<figure data-wp-context=\"{&quot;imageId&quot;:&quot;69dcf74b2381f&quot;}\" data-wp-interactive=\"core\/image\" data-wp-key=\"69dcf74b2381f\" class=\"aligncenter size-medium wp-lightbox-container\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"200\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" src=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/F-14_Tomcat-300x200.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-845\" srcset=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/F-14_Tomcat-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/F-14_Tomcat-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/F-14_Tomcat-768x512.jpg 768w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/F-14_Tomcat-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/F-14_Tomcat-600x400.jpg 600w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/F-14_Tomcat-945x630.jpg 945w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/F-14_Tomcat.jpg 1728w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><button\n\t\t\tclass=\"lightbox-trigger\"\n\t\t\ttype=\"button\"\n\t\t\taria-haspopup=\"dialog\"\n\t\t\taria-label=\"Agrandir\"\n\t\t\tdata-wp-init=\"callbacks.initTriggerButton\"\n\t\t\tdata-wp-on--click=\"actions.showLightbox\"\n\t\t\tdata-wp-style--right=\"state.imageButtonRight\"\n\t\t\tdata-wp-style--top=\"state.imageButtonTop\"\n\t\t>\n\t\t\t<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"12\" height=\"12\" fill=\"none\" viewBox=\"0 0 12 12\">\n\t\t\t\t<path fill=\"#fff\" d=\"M2 0a2 2 0 0 0-2 2v2h1.5V2a.5.5 0 0 1 .5-.5h2V0H2Zm2 10.5H2a.5.5 0 0 1-.5-.5V8H0v2a2 2 0 0 0 2 2h2v-1.5ZM8 12v-1.5h2a.5.5 0 0 0 .5-.5V8H12v2a2 2 0 0 1-2 2H8Zm2-12a2 2 0 0 1 2 2v2h-1.5V2a.5.5 0 0 0-.5-.5H8V0h2Z\" \/>\n\t\t\t<\/svg>\n\t\t<\/button><figcaption class=\"wp-element-caption\">Navy F-14 Tomcat (image page wiki)<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Et qui de mieux plac\u00e9 chez SEGA pour concevoir un jeu retranscrivant au mieux les sensations d&rsquo;un pilote de chasse durant un raid a\u00e9rien ? Je vous le donne en mille il s\u2019agit&#8230;(Roulement de tambours)\u2026&nbsp; <strong><a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Y%C5%AB_Suzuki\">Yu Suzuki<\/a><\/strong> bien s\u00fbr.<\/p>\n\n\n\n<p>After Burner utilise d\u2019ailleurs le fameux \u201cSuper Scaler\u201d con\u00e7u par le ma\u00eetre de l\u2019arcade de chez SEGA himself et le studio AM2. D\u00e9j\u00e0 utilis\u00e9 sur Hang-On, Space Harrier et Out Run, cette m\u00e9thode de programmation permet de produire des graphiques avanc\u00e9s en trois dimensions \u00e0 l\u2019aide de sprites 2D. Cela donne une profondeur de champs in\u00e9gal\u00e9e (pour l\u2019\u00e9poque) et une sensation de libert\u00e9. Si on rajoute en plus la rotation de l\u2019\u00e9cran lors des tonneaux, la borne avait de quoi impressionner les \u00ab&nbsp;Maverick&nbsp;\u00bb en herbe. Encore aujourd\u2019hui, ce jeu me d\u00e9colle la r\u00e9tine lorsque je le vois tourner.<\/p>\n\n\n\n<p>Pour ma part, ce jeu fait partie des premiers titres qui m\u2019ont mis le pied \u00e0 l\u2019\u00e9trier du monde vid\u00e9oludique \u00e0 l\u2019\u00e9poque sur Master System donc j\u2019ai un affect particulier sur ce titre. Puis sa tracklist wouha, j\u2019ai h\u00e2te de mettre la main sur le vinyle de&nbsp;<a href=\"https:\/\/data-discs.com\/products\/afterburner?variant=2283307139082\"><strong>Data Disc<\/strong><\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Bref, comme&nbsp;<strong><a href=\"http:\/\/onestqb.cluster030.hosting.ovh.net\/index.php\/2024\/02\/16\/il-etait-une-fois-sega-sur-famicom-nes-altered-beast\/\" data-type=\"post\" data-id=\"261\">Altered Beast<\/a><\/strong>, After Burner fait partie des licences qu\u2019il \u00e9tait possible de trouver sur la 8 bits de Nintendo. Rappelez-vous, lorsque j\u2019avais r\u00e9dig\u00e9 cet article j\u2019avais \u00e9voqu\u00e9 que certains jeux n\u2019ont pas une mais&nbsp;<strong><span style=\"text-decoration: underline;\">deux<\/span><\/strong> versions, c\u2019est le cas de ce titre.<\/p>\n\n\n\n<p>En effet en fonction de quel c\u00f4t\u00e9 du Pacifique vous vous trouvez, la version disponible sur la machine n\u2019\u00e9tait pas tout \u00e0 fait la m\u00eame. Au Japon, le jeu a \u00e9t\u00e9 d\u00e9velopp\u00e9 et \u00e9dit\u00e9 par Sunsoft. L\u2019adaptation est bas\u00e9e sur la version mise \u00e0 jour du titre arcade et s\u2019intitule logiquement After Burner 2.<\/p>\n\n\n\n<p>Cot\u00e9 Am\u00e9rican, ont retrouv\u00e9 une version d\u00e9velopp\u00e9e (d\u2019apr\u00e8s mes sources) et \u00e9dit\u00e9e par TENGEN nomm\u00e9e AfterBurner. Concernant cette version, je me pose beaucoup de questions concernant sa l\u00e9galit\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:100%\">\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/after-burner-sunsoft-1987.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"800\" data-id=\"850\" src=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/after-burner-sunsoft-1987.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-850\" srcset=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/after-burner-sunsoft-1987.png 800w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/after-burner-sunsoft-1987-300x300.png 300w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/after-burner-sunsoft-1987-150x150.png 150w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/after-burner-sunsoft-1987-768x768.png 768w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/after-burner-sunsoft-1987-600x600.png 600w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Version japonaise<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/after-burner-tengen.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" width=\"375\" height=\"500\" data-id=\"849\" src=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/after-burner-tengen.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-849\" srcset=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/after-burner-tengen.png 375w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/after-burner-tengen-225x300.png 225w\" sizes=\"(max-width: 375px) 100vw, 375px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Version Am\u00e9ricaine<\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Le cas TENGEN<\/strong><\/span> :\u200b<\/p>\n\n\n\n<p>Et pourquoi me direz-vous ? Disons que pour r\u00e9sumer, TENGEN&nbsp;\u00e9tait \u00e0 l\u2019\u00e9dition du jeu vid\u00e9o ce qu\u2019est Donald Trump en politique aujourd\u2019hui. Le credo de la maison c\u2019\u00e9tait : C\u2019est ill\u00e9gal ? Pas grave, on le fait quand m\u00eame et on verra si on nous dit quelque chose.<\/p>\n\n\n\n<p>Je connaissais vaguement la r\u00e9putation et l\u2019histoire de cet \u00e9diteur avant d\u2019\u00e9crire cet article. Je savais qu\u2019elle n\u2019\u00e9tait pas tr\u00e8s glorieuse et en grattant un peu sous la surface, j\u2019ai rapidement compris pourquoi.<\/p>\n\n\n\n<p>Je vais rentrer un peu plus dans les d\u00e9tails concernant cette entreprise qui est n\u00e9e d&rsquo;un gros micmac d\u2019Atari. Vous comprendrez rapidement pourquoi je me pose la question de la l\u00e9galit\u00e9 de la version am\u00e9ricaine d\u2019After Burner mais aussi des autres conversions SEGA r\u00e9alis\u00e9es \/ \u00e9dit\u00e9es par TENGEN&nbsp;sur Famicom que sont Alien Syndrome, Shinobi et Fantasy Zone.<\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>La naissance de TENGEN<\/strong><\/span>:\u200b<\/p>\n\n\n\n<p>Lors du crash du jeu vid\u00e9o, Atari perdit 500 millions de dollars lors des trois premiers trimestres de 1983. Seule sa division arcade nomm\u00e9e \u00ab&nbsp;coin-op&nbsp;\u00bb \u00e9tait la seule \u00e0 rester b\u00e9n\u00e9ficiaire.<\/p>\n\n\n\n<p>Le groupe Warner Communications, un g\u00e9ant du divertissement Am\u00e9ricain dont Atari \u00e9tait une filiale, d\u00e9cida en 1984 de scinder en 2 les actifs d\u2019Atari.<\/p>\n\n\n\n<p>La division Atari Corporation regroupant les actifs informatiques domestiques&nbsp;<strong><span style=\"text-decoration: underline;\">et<\/span><\/strong>&nbsp;consoles de jeu qui \u00e9tait d\u00e9ficitaire fut vendue \u00e0 Jack Tramiel fraichement remerci\u00e9 de Commodore.<\/p>\n\n\n\n<p>Et de l\u2019autre la division \u00ab&nbsp;coin-op&nbsp;\u00bb qui resta sous le giron de la Warner Communications mais qui fut renomm\u00e9e \u00ab\u00a0Atari Games\u00a0\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>En 1985 (donc moins d\u2019un an plus tard), la participation majoritaire (60%) d&rsquo;Atari Games fut vendue \u00e0 Namco et devint alors une filiale de Namco America Inc.<\/p>\n\n\n\n<p>Mais en 1987, un groupe d\u2019employ\u00e9s racheta 20% des parts \u00e0 Namco America Inc. Atari Games devient une Holding mixte Namco (40%) \/ Warner Communications (40%) \/ employ\u00e9s associ\u00e9s (20%).<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&#8211; Et oui c\u2019est le bordel &#8211;<\/p>\n\n\n\n<p>Le plus cocace, c\u2019est que depuis son lancement (1984), Atari Games continue de d\u00e9velopper des jeux d&rsquo;arcade et certains sont m\u00eame des hits de l\u2019\u00e9poque comme Star Wars: The Empire Strikes Back, Paperboy, Gauntlet I &amp; II, Road Runner\u2026.. mais il \u00e9tait impossible \u00e0 Warner Communications d&rsquo;utiliser le nom Atari pour ses portages sur machine domestique car les droits d\u2019utilisation ne leur appartenaient plus. Rappelez-vous, ils ont \u00e9t\u00e9 vendus \u00e0 Jack Tramiel lors du rachat d\u2019Atari Corporation.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Donc pour contourner ce probl\u00e8me et pour pouvoir commercialiser des jeux sur supports familiaux, Atari Games lan\u00e7a sa filiale TENGEN Inc., le 21 d\u00e9cembre 1987 (le tengen d\u00e9signe le point central d&rsquo;un goban, le plateau de jeu de go)<\/p>\n\n\n\n<p><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">Un contexte de travail difficile<\/span><\/strong>:\u200b<\/p>\n\n\n\n<p>Pour \u00e9viter un autre crash du jeu vid\u00e9o aux USA qui a conduit \u00e0 ce que les micro-ordinateurs supplantent les consoles de salon, Nintendo of America imposa le fameux \u201cseal of quality\u201d pour sa NES. Pour sortir un jeu sur sa 8 bits, les \u00e9diteurs \u00e9taient oblig\u00e9s de respecter un contrat sign\u00e9 avec Nintendo, parmi les r\u00e8gles les plus contraignantes&nbsp;:<\/p>\n\n\n\n<p>_ Pas plus de 3 jeux par an (5 par la suite), pour \u00e9viter d\u2019inonder le march\u00e9 avec des jeux bugg\u00e9s ou des plagiats de Pacman ou Galaga en tous genres.<\/p>\n\n\n\n<p>_ Pas de jeux \u00e0 caract\u00e8res violents, comprenant des signes religieux ou \u00e0 caract\u00e8res sexuel (Custer\u2019s Revenge \u00e9tant pass\u00e9 par l\u00e0).<\/p>\n\n\n\n<p>_ Nintendo g\u00e8re la fabrication de cartouches et est l\u2019unique fournisseur. Cependant, l\u2019\u00e9diteur doit payer l\u2019ensemble des cartouches avant la sortie d\u2019un jeu et doit en assumer tous les risques financiers en cas de flop. Par exemple, si vous achetiez 20&nbsp;000 cartouches mais qu\u2019au final seulement 5000 \u00e9taient utilis\u00e9es, Nintendo refusait de reprendre le surplus. Et \u00e0 l\u2019inverse, si vous vouliez 20 000 cartouches, Nintendo pouvait d\u00e9cider que vous n&rsquo;en auriez que 5000, limitant ainsi le montant des b\u00e9n\u00e9fices que le l&rsquo;\u00e9diteur pouvait r\u00e9aliser.<\/p>\n\n\n\n<p>_ Les jeux sortis doivent rester exclusifs \u00e0 la NES pour une p\u00e9riode d\u2019au moins deux ans.<\/p>\n\n\n\n<p>_ Et pour s\u2019assurer du contr\u00f4le de Nintendo sur ces \u00e9diteurs tiers, la console et les cartouches sont zon\u00e9s pour le territoire am\u00e9ricain (mais pas japonais)&nbsp;:&nbsp; le fameux system 10NES.<\/p>\n\n\n\n<p>Au moment de la cr\u00e9ation de TENGEN, Atari Games a tent\u00e9 de n\u00e9gocier avec Nintendo une licence moins restrictive pour produire plus de jeux pour la Nintendo Entertainment System. La r\u00e9ponse de big N fut (\u00e9videmment) n\u00e9gative et Atari fut contraint d&rsquo;accepter les conditions de licence standard de Nintendo mais la pilule ne passe pas.<\/p>\n\n\n\n<p>Mettons-nous \u00e0 la place d\u2019Atari Games dans le contexte de l\u2019\u00e9poque :<\/p>\n\n\n\n<p>_ Le JV vient de subir sa plus forte crise existentielle (le crash de 1983).<\/p>\n\n\n\n<p>_ La maison m\u00e8re de qui vous d\u00e9pendiez a d\u00e9cid\u00e9 de couper l\u2019entreprise en 2, de vendre la branche malade mais de telle mani\u00e8re qui vous rend impossible de citer le nom de l\u2019entreprise pour faire la promotion de ses propres conversions arcade pour le commerce grand public. Je pense que l\u2019impact sur leurs ventes de cartouches est loin d\u2019\u00eatre n\u00e9gligeable.<\/p>\n\n\n\n<p>_ L&rsquo;entreprise subit (ou subsiste gr\u00e2ce [difficile \u00e0 estimer]) \u00e0 des rachats successifs, la direction doit subir un turn over de dingue.<\/p>\n\n\n\n<p>_ Elle est oblig\u00e9e de d\u00e9velopper des jeux pour la concurrence pour subsister avec un arri\u00e8re-gout bien amer car elle vous tient par les c&#8230;. enfin le portefeuille.<\/p>\n\n\n\n<p>_ Et pour finir il est possible que l\u2019\u00e9pisode Donkey Kong Coleco soit encore dans les esprits des v\u00e9t\u00e9rans de la boite. Je ne connaissais pas cette anecdote avant d\u2019\u00e9crire cet article (qui devient nettement plus long que pr\u00e9vu lol). En 1983, lorsque Nintendo commercialise sa 8 bits, c\u2019est avec l\u2019intention de l\u2019exporter \u00e0 l\u2019international. Cependant, Nintendo qui d\u00e9bute sur le march\u00e9, ne se voit de rentrer en concurrence direct avec Atari qui domine le march\u00e9 mondial avec sa A2600. Nintendo se rapproche alors de la firme am\u00e9ricaine et lui propose une licence lui permettant de construire et de vendre la Famicom tout en payant des droits d&rsquo;auteur \u00e0 Nintendo. Un accord provisoire avait m\u00eame \u00e9t\u00e9 sign\u00e9 au cours du CES (ancien nom donn\u00e9 \u00e0 l\u2019E3) de 1983.<\/p>\n\n\n\n<p>Mais, (il y a toujours un mais) \u00e0 la m\u00eame \u00e9poque, l\u2019entreprise Coleco pr\u00e9sente son nouvel ordinateur, le Coleco Adam. Un micro ordinateur bas\u00e9 sur la m\u00eame technologie de base que le ColecoVision et qui \u00e9tait \u00e9galement capable d&rsquo;ex\u00e9cuter des cartouches au format propri\u00e9taire. Sur la machine tournait une version \u201carcade perfect\u201d de Donkey Kong. Le Pr\u00e9sident d\u2019Atari (Raymond E. Kassar) en voyant cela devient vert de rage car il pense d\u00e9tenir les droits exclusifs suite \u00e0 l\u2019accord provisoire.<\/p>\n\n\n\n<p>Il accuse donc Nintendo de double accord commercial au sujet de la licence Donkey Kong. Mais Nintendo recadre Atari en expliquant qu\u2019Atari poss\u00e8de les droits pour publier Donkey Kong sur ordinateur personnel donc au format disquette tandis que Coleco ne poss\u00e8de que les droits pour \u00e9diter le jeu sur console donc au format cartouche.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"190\" src=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/nesatari.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-857\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><a href=\"https:\/\/www.wired.com\/2007\/06\/historical-arti\/\"><strong>Atari Nes (image illustration)<\/strong><\/a><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Cons\u00e9quence de cette histoire : Nintendo coupe ses relations avec Coleco qui toutefois, conserve le droit de pr\u00e9tendre \u00e0 l&rsquo;\u00e9dition du jeu sur sa machine. Ray Kassar est forc\u00e9 de quitter Atari. Les discussions entre Atari et Nintendo concernant une \u00e9ventuelle production de la Famicom par Atari retournent au point de d\u00e9part et cet accord ne se fera finalement pas.<\/p>\n\n\n\n<p>On imagine toujours ce que serai devenue le paysage vid\u00e9oludique moderne si l\u2019alliance Sony \/ Nintendo ou Sony \/ SEGA \u00e9tait arriv\u00e9 \u00e0 leurs terme. Mais que serait-il aujourd\u2019hui si l\u2019alliance Atari-Nintendo avait abouti ?<\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Une m\u00e9thode de travail douteuse:\u200b<\/strong><\/span><\/p>\n\n\n\n<p>C\u2019est dans ce climat qu\u2019en 1988, TENGEN \u00e9dite ses premiers jeux sous licence Nintendo (R.B.I. Baseball [juin 1988], Gauntlet [juillet 1988] et Pac-Man [octobre 1988]). Ne pouvant pas \u00e9diter d\u2019autres jeux, les ing\u00e9nieurs d\u2019Atari Games se demandent alors s\u2019il est possible de contourner le code de verrouillage mis en place par Nintendo.<\/p>\n\n\n\n<p>Le syst\u00e8me de zonage de la NES intitul\u00e9 sombrement 10NES fonctionne sur un principe de cl\u00e9 assez simple : une partie de la cl\u00e9 est stock\u00e9e dans une puce dans la console, l\u2019autre partie dans les cartouches officielles. Lors de l\u2019allumage, la console v\u00e9rifie l&rsquo;authenticit\u00e9 de la cartouche ins\u00e9r\u00e9e. Si la cartouche ne renvoie pas de code d&rsquo;authentification, alors le 10NES r\u00e9initialise constamment le CPU de la console, ce qui emp\u00eache celle-ci de d\u00e9marrer, la console part dans une boucle de reset (c\u2019est le fameux clignotement de la NES).<\/p>\n\n\n\n<p>Il existe 2 techniques pour \u201cd\u00e9zonner\u201d la NES, la premi\u00e8re \u00e9tant de couper une patte sur la puce 3195A de la carte m\u00e8re. Je pense que peu de personnes \u00e0 l\u2019\u00e9poque s&rsquo;y risquaient afin de ne pas perdre la garantie de leur machine.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:100%\">\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-2 is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-style-default\"><a href=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/puce-10NES-cartouche.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"589\" data-id=\"860\" src=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/puce-10NES-cartouche-1024x589.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-860\" srcset=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/puce-10NES-cartouche-1024x589.jpg 1024w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/puce-10NES-cartouche-300x173.jpg 300w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/puce-10NES-cartouche-768x442.jpg 768w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/puce-10NES-cartouche-1536x883.jpg 1536w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/puce-10NES-cartouche-600x345.jpg 600w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/puce-10NES-cartouche-945x543.jpg 945w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/puce-10NES-cartouche.jpg 2000w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Puce 10nes de la cartouche TETRIS<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/puce-10NES-console.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"1024\" data-id=\"859\" src=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/puce-10NES-console-768x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-859\" srcset=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/puce-10NES-console-768x1024.jpg 768w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/puce-10NES-console-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/puce-10NES-console-600x800.jpg 600w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/puce-10NES-console-945x1260.jpg 945w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/puce-10NES-console.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">La patte a coup\u00e9 de la 10nes pour d\u00e9zoner sa machine<\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p>La seconde m\u00e9thode consiste \u00e0 envoyer un pic de tension au d\u00e9marrage de la console afin de d\u00e9sactiver la puce. Les cartouches Color Dreams utilisaient cette technique mais elle n\u2019\u00e9tait pas sans faille. Les jeux \u00e9taient compliqu\u00e9s \u00e0 lancer, il fallait red\u00e9marrer plusieurs fois de suite la console pour que le titre ce lance. Les ing\u00e9nieurs de TENGEN craignaient que cela puisse endommager les consoles NES et les exposer \u00e0 une responsabilit\u00e9 inutile, ils d\u00e9cid\u00e8rent de ne pas utiliser cette m\u00e9thode pour leur cartouche.<\/p>\n\n\n\n<p>Alors, que faire ? Quelle(s) solution(s) leur restait-il&nbsp;pour \u00e9diter et vendre plus de jeux sur la NES sans l\u2019abimer tout en court-circuitant les restrictions de Nintendo ? il n\u2019y a pas 36 r\u00e9ponses \u00e0 la question, il fallait sortir ses jeux avec ses propres cartouches et d\u00e9velopper sa propre puce \u00ab&nbsp;log out&nbsp;\u00bb que l\u2019on connaitra sous le nom de RABBIT.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"165\" src=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/puce-rabbit-tengen-300x165.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-863\" srcset=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/puce-rabbit-tengen-300x165.jpg 300w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/puce-rabbit-tengen-600x330.jpg 600w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/puce-rabbit-tengen.jpg 680w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Puce RABBIT de TENGEN<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Mais comment faire pour que la console reconnaisse la puce et lance le jeu du premier coup&nbsp;? Comment craquer le code de Nintendo&nbsp;? En faisant de la r\u00e9tro ing\u00e9nierie pour d\u00e9chiffrer le code n\u00e9cessaire pour la d\u00e9verrouiller. Cependant, les ing\u00e9nieurs n&rsquo;ont pas r\u00e9ussi \u00e0 le d\u00e9coder et l\u2019ann\u00e9e 89 arrivant rapidement, l\u2019entreprise TENGEN utilisa la technique que j\u2019appellerai \u00ab&nbsp;la technique de l\u2019avocat.&nbsp;\u00bb &#8211; NON pas le fruit&nbsp;!!!<\/p>\n\n\n\n<p>Les avocats d\u2019Atari Games, bien renseign\u00e9, savaient que le brevet concernant la puce 10NES fut d\u00e9pos\u00e9 en 1985 aux USA. S\u2019ils arrivaient \u00e0 mettre la main sur une copie du brevet (donc du code), sa deviendrait un jeu d\u2019enfant de d\u00e9couvrir ce qui se cache dans la fameuse puce \u00ab&nbsp;log out&nbsp;\u00bb de Ninendo et ainsi de trouver une parade pour la craquer.<\/p>\n\n\n\n<p>Cependant, Il est normalement impossible de r\u00e9cup\u00e9rer une copie d\u2019un brevet contenant des donn\u00e9es dites \u00ab&nbsp;sensibles&nbsp;\u00bb (comme de la propri\u00e9t\u00e9 intellectuel) sauf dans un seul cas, si le brevet est sujet \u00e0 investigation de la justice.<\/p>\n\n\n\n<p>Les avocats d&rsquo;Atari Games pr\u00e9sente alors un faux d\u00e9p\u00f4t de plainte \u00e0 l\u2019United States Copyright Office et demande une copie du brevet du programme de verrouillage de Nintendo, affirmant que la soci\u00e9t\u00e9 en avait besoin pour un litige potentiel contre Nintendo.<\/p>\n\n\n\n<p>Une fois le code obtenu, TENGEN a utilis\u00e9 le programme pour cr\u00e9er sa propre puce qui d\u00e9verrouillerait le NES. TENGEN a annonc\u00e9 qu&rsquo;ils allaient sortir leurs propres cartouches en d\u00e9cembre 1988.<\/p>\n\n\n\n<p>Lorsque TENGEN a lanc\u00e9 les versions sans licence de ses jeux, Nintendo a imm\u00e9diatement poursuivi TENGEN pour violation de droits d&rsquo;auteur et de brevets. Cela a d\u00e9clench\u00e9 une s\u00e9rie de poursuites entre les entreprises qui ne sera r\u00e9gl\u00e9es qu&rsquo;en 1994.<\/p>\n\n\n\n<p>On connait le r\u00e9sultat car TENGEN n\u2019existe plus mais le plus dr\u00f4le c\u2019est dont la fa\u00e7on dont Atari Games c\u2019est pris le mur dans la face lors de son proc\u00e8s. Nintendo a brevet\u00e9 son code en 1985 mais l\u2019a fait \u00e9voluer et utilis\u00e9 une version optimis\u00e9e sur ses derni\u00e8res 10nes en supprimant des lignes de code inutiles. Et qu\u2019est-ce qu\u2019on retrouv\u00e9 dans les puces RABBIT de TENGEN&nbsp;lors du proc\u00e8s? Gagn\u00e9, ces fameuses lignes de code que Nintendo avait supprim\u00e9.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"220\" height=\"197\" src=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/shocked-burn.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-865\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Fin de la parenth\u00e8se TENGEN<\/p>\n\n\n\n<p>Maintenant que vous connaissez l\u2019histoire de TENGEN, vous comprenez pourquoi il peut avoir un gros doute sur la l\u00e9galit\u00e9 de la version Am\u00e9ricaine d\u2019After Burner surtout lorsqu\u2019on la compare \u00e0 la version de Sunsoft. Atari prenez ses aises avec le contrat le liant \u00e0 Nintendo alors pourquoi il ne prendrait pas non plus cette libert\u00e9 pour adapter les jeux \/ licences de la concurrence&nbsp;?<\/p>\n\n\n\n<p>Alors copie, plagiat ou accord commerciale entre TENGEN, Sunsoft et Sega&nbsp;? Encore aujourd\u2019hui je me pose toujours la question. Quand on joue aux 2 jeux et en les alternants, on ressent &nbsp;bien une diff\u00e9rence graphique et sonore mais manette en main, les sensations de jeu sont identique. Le gameplay et la r\u00e9action de l\u2019avion sont strictement similaires. On a vraiment l\u2019impression d\u2019avoir un copier-coller entre les mains mais en version all\u00e9g\u00e9e pour TENGEN comme quand on recopiait sur un copain de classe mais en faisant quelques erreurs pour pas que cela se voit de trop et \u00e9viter de se faire prendre par le prof.<\/p>\n\n\n\n<p>Je ne ferais pas un \u00ab jeu des 7 erreurs \u00bb entre les 2 versions, cela a d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 fait (et m\u00eame tr\u00e8s bien document\u00e9), cliquer sur l&rsquo;image et vous aurez un lien pour que vous constatiez vous m\u00eame les diff\u00e9rences.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><a href=\"https:\/\/tcrf.net\/After_Burner_(NES)\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"538\" height=\"276\" src=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/porte-avion.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-868\" srcset=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/porte-avion.png 538w, https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/porte-avion-300x154.png 300w\" sizes=\"(max-width: 538px) 100vw, 538px\" \/><\/a><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Me concernant, ce qui me trouble le plus c\u2019est l\u2019absence des cr\u00e9dits. Pourquoi sont-ils manquants de la version TENGEN s\u2019ils ont d\u00e9velopp\u00e9 le jeu&nbsp;? Les ont-ils supprim\u00e9s volontairement car TENGEN a bien copi\u00e9 le jeu et ne voulait pas que cela se sache, les d\u00e9veloppeurs avaient-ils \u00ab&nbsp;honte&nbsp;\u00bb de leur travail&nbsp;pour ne pas vouloir se cr\u00e9diter ? Ou \u00e9tait ce une politique d\u2019entreprise de ne pas faire figurer les noms des d\u00e9veloppeurs dans leurs jeux. Myst\u00e8re troublant\u2026.<\/p>\n\n\n\n<p>Ayant toujours ce doute, cette incertitude persiste concernant cette version am\u00e9ricaine. Donc j\u2019ai demand\u00e9 l\u2019avis d\u2019un grand technicien \/ analyste de nos consoles anciennes&nbsp;: Upsilandre.<\/p>\n\n\n\n<p><em>\u00abJe me suis d\u00e9j\u00e0 pas mal int\u00e9ress\u00e9 \u00e0 ces jeux Sega. Effectivement les 2 Afterburner sont les m\u00eames jeux.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>C&rsquo;est le m\u00eame code. TENGEN a juste modifi\u00e9 la seconde ROM, celle qui contient les tuiles graphiques, pour changer l&rsquo;apparence. C&rsquo;est compliqu\u00e9 de comprendre ce qui se trame derri\u00e8re les jeux Sega sur Famicom et NES. Sega ne pouvait pas \u00e9diter directement leur jeux sur console Nintendo (a priori). Au Japon il passait par l\u2019interm\u00e9diaire de Sunsoft. (Alien Syndrome, Fantasy Zone, Afterburner)<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Mais Sunsoft \u00e9tait l&rsquo;\u00e9diteur. Ce n&rsquo;est pas eux qui d\u00e9veloppaient les jeux. Alien Syndrome et Fantasy Zone c&rsquo;est Sanritsu. Ils&nbsp; faisaient \u00e9galement des adaptations de jeu Sega sur GameGear pour le compte de Sega.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Donc a priori, on peut peut-\u00eatre supposer que Sanritsu \u00e9tait sous-traitant de Sega qui lui ensuite faisait \u00e9diter le jeu par Sunsoft au Japon. Cependant, pour Afterburner cela a l&rsquo;air un peu diff\u00e9rent. Sega semble s&rsquo;\u00eatre eux m\u00eame occup\u00e9 du d\u00e9veloppement du jeu Famicom \u00e9dit\u00e9 par Sunsoft.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Autre \u00e9l\u00e9ment important c&rsquo;est que le mapper de la cartouche Famicom d&rsquo;Afterburner est un mapper con\u00e7u pour ce jeu, il est un peu sp\u00e9cial (bank switching de tilemap, c&rsquo;est le seul qui fait ca) et ce mapper est sign\u00e9 Sunsoft sur le chip. Donc Sunsoft semble bien engag\u00e9 quand m\u00eame dans le d\u00e9veloppement du jeu, ou alors a r\u00e9pondu a une demande sp\u00e9cifique de Sega.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>La ou ca devient tordu c&rsquo;est que le jeu Afterburner de TENGEN embarque un mapper qui reproduit les fonctions du mapper Sunsoft mais c&rsquo;est un mapper TENGEN, une sorte de copie comme ils ont fait pour le chip CIC de Nintendo.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>On a l&rsquo;impression que pour \u00e9diter ses jeux au US sur NES c&rsquo;\u00e9tait encore plus compliqu\u00e9 pour Sega. Peut-\u00eatre que ce n&rsquo;\u00e9tait pas possible de fa\u00e7on officiel m\u00eame en passant par un autre \u00e9diteur (peut \u00eatre Nintendo qui voulait pas) et donc la solution pour Sega \u00e9tait peut \u00eatre de passer par TENGEN pour contourner le licencensing. Encore plus pour Afterburner qui utilise un mapper tiers tr\u00e8s sp\u00e9cifique, chose que Nintendo n&rsquo;autorisaient pas sur le march\u00e9 occidental (o\u00f9 ils sont oblig\u00e9s d\u2019utiliser les cartouches et mapper Nintendo). TENGEN semble donc avoir eu un accord avec Sega (je doute qu&rsquo;ils aient fait \u00e7a en pure pirate) pour Afterburner, Fantasy Zone et Shinobi.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Shinobi, ils l&rsquo;ont fait eux m\u00eame (TENGEN). Fantasy Zone bizarrement ils n\u2019ont pas eu acc\u00e8s a la version Sanritsu \u00e9dit\u00e9 par Sunsoft donc ils ont refait enti\u00e8rement le jeu (donc il y a 2 Fantasy Zone diff\u00e9rent contrairement a Afterburner).<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Pour Afterburner c&rsquo;est encore une autre alternative puisque c&rsquo;est le jeu \u00e9dit\u00e9 par Sunsoft (et dev par Sega semble t-il donc le code de Sega) avec juste des modifications de tuiles graphiques.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>La grosse question c&rsquo;est le mapper. Est ce qu&rsquo;ils ont \u00ab\u00a0vol\u00e9\u00a0\u00bb le mapper de Sunsoft contre leur gr\u00e9, ou est ce que le concept de ce mapper appartenait a Sega et Sega a juste transf\u00e9r\u00e9 les droit a TENGEN comme pour le code du jeu.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Difficile de savoir qu&rsquo;elle est la tambouille derri\u00e8re ces jeux. On peut juste dire que oui Afterburner TENGEN est le m\u00eame que Afterburner Sunsoft.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Je pense qu&rsquo;il y a forcement un accord entre TENGEN et Sega sur les droit d&rsquo;\u00e9dition d&rsquo;un Afterburner au US (il y a m\u00eame le copyright Sega a l&rsquo;\u00e9cran titre). Par contre c&rsquo;est difficile de savoir si Sunsoft fait partie de cette accord ou si ils se sont fait voler le jeu (a priori selon les cr\u00e9dits le code a l&rsquo;aire de venir d&rsquo;eux?) et le mapper.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Ce qui est sur c&rsquo;est que c&rsquo;est le m\u00eame code dans les 2 jeux (qui serait donc cr\u00e9dit\u00e9 par Sunsoft au Japon et donc sans cr\u00e9dit au US, ce qui serait logique pour cacher que c&rsquo;est Sunsoft), et le m\u00eame type de mapper unique en son genre (marqu\u00e9 Sunsoft au Japon et TENGEN au US).<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Mais m\u00eame si Sunsoft avait vendu le jeu \u00e0 TENGEN avec l&rsquo;accord de Sega, il est fort probable qu\u2019ils ne veulent pas apparaitre dans le jeu. Il est possible aussi que Sunsoft ne veuille pas \u00eatre m\u00eal\u00e9 \u00e0 ces histoires qui ne sentent pas bon. On parle quand m\u00eame de TENGEN (et Namco par l&rsquo;interm\u00e9diaire de TENGEN) qui fait la guerre a Nintendo. Donc m\u00eame si Sunsoft a pris le ch\u00e8que de TENGEN, c&rsquo;est certain qu&rsquo;il fallait changer les cr\u00e9dits, le nom de Sunsoft sur le porte avion et l&rsquo;aspect graphique pour cacher un peu le truc pour pas que Sunsoft ait de probl\u00e8me avec Nintendo. On peut imaginer plein de sc\u00e9narios<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Ainsi que leur nom sur le mapper<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Ils ont pas r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 le jeu de Sunsoft pour refaire le code, ca n&rsquo;aurait pas de sens. Donc \u00e9videment le gameplay est le m\u00eame. Ensuite changer les tuile graphique c&rsquo;est ultra simple et ca permet de camoufler que c&rsquo;est le jeu Sunsoft pour pas ch\u00e8re (soit parce que Sunsoft l&rsquo;a demand\u00e9 pour ne pas \u00eatre impliqu\u00e9, soit pour d&rsquo;autre raison).<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Les seuls trucs fiable c&rsquo;est que le code du jeu est le m\u00eame dans les 2 et a priori con\u00e7u par Sunsoft (les cr\u00e9dits). Que le mapper est un mapper tr\u00e8s sp\u00e9cifique a ce jeu d\u00e9velopp\u00e9 a priori par Sunsoft aussi en accord avec le code du jeu (et marqu\u00e9 Sunsoft sur le chip) et donc on retrouve ce mapper ou une copie dans la cartouche TENGEN mais cette fois marqu\u00e9 TENGEN sur le chip. Une disparition de toute trace de l&rsquo;implication de Sunsoft dans le jeu pour la version TENGEN.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>C\u2019est bien aussi de pr\u00e9ciser la politique de Nintendo en occident vis a vis des mappers tiers. Un jeu comme Afterburner n&rsquo;aurait de toute facon jamais pu etre licenci\u00e9 au US a cause du mapper dont il a besoin et qui ne peut pas \u00eatre remplac\u00e9 par un mapper Nintendo.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Pour TENGEN ce qui est important c&rsquo;est de creuser du cot\u00e9 de Namco. Namco est en guerre avec Nintendo pour l&rsquo;\u00e9dition au US car ils ont perdu leur avantage et ont donc d\u00e9cid\u00e9 de ne pas \u00e9dit\u00e9 de jeu au US. Mais ils ont aussi rachet\u00e9 (une courte p\u00e9riode) la branche Atari qui poss\u00e8de TENGEN a cette \u00e9poque. Ils ont probablement utilis\u00e9 TENGEN pour se venger aussi.&nbsp;\u00bb<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Suite \u00e0 cet \u00e9change, je suis reparti avec plus de questions que de r\u00e9ponses. &nbsp;Cependant, j\u2019avais d\u00e9j\u00e0 une r\u00e9ponse, l\u2019explication de l\u2019absence de cr\u00e9dit sur la version US.<\/p>\n\n\n\n<p>J\u2019ai essay\u00e9 de trouver des infos sur Sanritsu Denki mais pas de trace de jeu NES\/Famicom dans la liste de leurs jeux d\u00e9velopp\u00e9s \/ \u00e9dit\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<p>Impossible de trouver des informations concernant l\u2019implication \u00ab&nbsp;officielle ou non&nbsp;\u00bb de SEGA dans cette version d\u2019After Burner cependant, une collaboration entre les 3 entreprises est totalement possible. A la fin des ann\u00e9es 80, les exclusivit\u00e9s consoles n\u2019existent pas et il n\u2019est pas impossible que SEGA voulait promouvoir ses titres arcades sur un maximum de supports.<\/p>\n\n\n\n<p>De plus \u00e9tant de base une soci\u00e9t\u00e9 am\u00e9ricaine, il n\u2019est pas impossible que SEGA soit pass\u00e9 par ATARI en mode \u00ab&nbsp;american warrior&nbsp;\u00bb de l\u2019\u00e9poque REGAN. D\u2019ailleurs l\u2019alliance SEGA TENGEN perdura toute l\u2019\u00e8re 8 et 16 bits.<\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Conclusion (il en faut bien une !!!)\u200b<\/strong><\/span><\/p>\n\n\n\n<p>Moi qui m\u2019attendais \u00e0 une \u00e9criture simple et rapide sur 2 versions contradictoires d\u2019un m\u00eame jeu, j\u2019en viens \u00e0 philosopher sur des hypoth\u00e8ses sur l\u2019existence de la version am\u00e9ricaine sur laquelle aujourd\u2019hui beaucoup de versions demeurent sans r\u00e9ponse (\u00e0 mon niveau).<\/p>\n\n\n\n<p>Cependant, le but premier recherch\u00e9 avec cet article, \u00e9tait de vous faire d\u00e9couvrir l\u2019existence de ces 2 versions de ce titre et de vous montrer le myst\u00e8re qui l&rsquo;entoure.<\/p>\n\n\n\n<p>J\u2019ai essay\u00e9 d\u2019\u00eatre le plus coh\u00e9rent et le plus juste possible cependant je ne suis pas journaliste, juste un joueur passionn\u00e9. Je serais ravi de mettre \u00e0 jour cet article si vous avez des remarques constructives \u00e0 me faire parvenir.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">A bient\u00f4t pour des nouvelles aventures<br>Machintruc76<\/p>\n\n\n\n<p>Sources principales :<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/segaretro.org\/Tengen\">https:\/\/segaretro.org\/Tengen<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/tcrf.net\/After_Burner_(NES)\">https:\/\/tcrf.net\/After_Burner_(NES)<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/france2.wiki\/wiki\/After_Burner\">https:\/\/france2.wiki\/wiki\/After_Burner<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/france2.wiki\/wiki\/Tengen_(company)\">https:\/\/france2.wiki\/wiki\/Tengen_(company)<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/fr.tr2tr.wiki\/wiki\/Atari_Games\">Atari Games &#8211; Atay &#8211; Wikipedia (tr2tr.wiki)<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Atari_Games\">https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Atari_Games<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/mag.mo5.com\/actu\/27332\/chronique-le-sceau-de-qualite-nintendo\/\">https:\/\/mag.mo5.com\/actu\/27332\/chronique-le-sceau-de-qualite-nintendo\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/gameover.fr\/jeux-video\/lhistoire-de-la-cartouche-nes-et-du-sceau-nintendo\/\">https:\/\/gameover.fr\/jeux-video\/lhistoire-de-la-cartouche-nes-et-du-sceau-nintendo\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/artcade.blog\/article\/10nes-et-la-guerre-pour-publier-des-jeux\/\">https:\/\/artcade.blog\/article\/10nes-et-la-guerre-pour-publier-des-jeux\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/artcade.blog\/article\/la-vengeance-d-atari\/\">https:\/\/artcade.blog\/article\/la-vengeance-d-atari\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.upi.com\/Archives\/1988\/12\/12\/Tengen-making-its-own-video-game-cartridges\/5164597906000\/\">https:\/\/www.upi.com\/Archives\/1988\/12\/12\/Tengen-making-its-own-video-game-cartridges\/5164597906000\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><a href=\"https:\/\/youtu.be\/tzVRrLztMtU\">https:\/\/youtu.be\/tzVRrLztMtU<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.wired.com\/2007\/06\/historical-arti\/\">https:\/\/www.wired.com\/2007\/06\/historical-arti\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.timeextension.com\/features\/flashback-remember-when-atari-turned-down-nintendo-and-sega\">https:\/\/www.timeextension.com\/features\/flashback-remember-when-atari-turned-down-nintendo-and-sega<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.copetti.org\/writings\/consoles\/nes\/\">https:\/\/www.copetti.org\/writings\/consoles\/nes\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesdatabase.org\/list.aspx?DM=0&amp;developer=sanritsu_denki&amp;sort=Game\">https:\/\/www.gamesdatabase.org\/list.aspx?DM=0&amp;developer=sanritsu_denki&amp;sort=Game<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Premi\u00e8re publication le 11 septembre 2023 sur Sega Legacy Avant&nbsp;de commencer, j\u2019aimerais faire un big up \u00e0 l\u2019ami R\u00e9v\u00e9rend. Cet article a eu plusieurs phases&nbsp; de pauses plus ou moins longues. Il m\u2019a demand\u00e9 pas mal d\u2019\u00e9nergie, de longues recherches et j\u2019ai l\u00e2ch\u00e9 plusieurs fois car j\u2019avais l\u2019impression que je tournais en rond&nbsp; mais gr\u00e2ce [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":876,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[102,101],"tags":[97,39,15,98],"class_list":["post-843","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-nintendo","category-sega-legacy","tag-after-burner","tag-famicom","tag-sega","tag-tengen"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.3 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Il \u00e9tait une fois (m\u00eame 2 fois!!!), SEGA sur\u2026\u2026.. Famicom \/ NES : After Burner - Onestquedesjoueurs.fr<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/index.php\/2024\/02\/21\/il-etait-une-fois-meme-2-fois-sega-sur-famicom-nes-after-burner\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_FR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Il \u00e9tait une fois (m\u00eame 2 fois!!!), SEGA sur\u2026\u2026.. Famicom \/ NES : After Burner - Onestquedesjoueurs.fr\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Premi\u00e8re publication le 11 septembre 2023 sur Sega Legacy Avant&nbsp;de commencer, j\u2019aimerais faire un big up \u00e0 l\u2019ami R\u00e9v\u00e9rend. Cet article a eu plusieurs phases&nbsp; de pauses plus ou moins longues. Il m\u2019a demand\u00e9 pas mal d\u2019\u00e9nergie, de longues recherches et j\u2019ai l\u00e2ch\u00e9 plusieurs fois car j\u2019avais l\u2019impression que je tournais en rond&nbsp; mais gr\u00e2ce [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/index.php\/2024\/02\/21\/il-etait-une-fois-meme-2-fois-sega-sur-famicom-nes-after-burner\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Onestquedesjoueurs.fr\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/profile.php?id=61558303130089\" \/>\n<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/alexandre.benjaben\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2024-02-21T19:55:01+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-05-01T12:33:33+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"http:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/image-une-after-famicom.png\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"950\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/png\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Machintruc76\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@Machintruc76\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@quedesjoueurs\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"\u00c9crit par\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Machintruc76\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Dur\u00e9e de lecture estim\u00e9e\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"24 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.onestquedesjoueurs.fr\\\/index.php\\\/2024\\\/02\\\/21\\\/il-etait-une-fois-meme-2-fois-sega-sur-famicom-nes-after-burner\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.onestquedesjoueurs.fr\\\/index.php\\\/2024\\\/02\\\/21\\\/il-etait-une-fois-meme-2-fois-sega-sur-famicom-nes-after-burner\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Machintruc76\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.onestquedesjoueurs.fr\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/fed8f4677d54bf59a3416873f65c0dfd\"},\"headline\":\"Il \u00e9tait une fois (m\u00eame 2 fois!!!), SEGA sur\u2026\u2026.. Famicom \\\/ NES : After Burner\",\"datePublished\":\"2024-02-21T19:55:01+00:00\",\"dateModified\":\"2024-05-01T12:33:33+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.onestquedesjoueurs.fr\\\/index.php\\\/2024\\\/02\\\/21\\\/il-etait-une-fois-meme-2-fois-sega-sur-famicom-nes-after-burner\\\/\"},\"wordCount\":4787,\"commentCount\":1,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.onestquedesjoueurs.fr\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.onestquedesjoueurs.fr\\\/index.php\\\/2024\\\/02\\\/21\\\/il-etait-une-fois-meme-2-fois-sega-sur-famicom-nes-after-burner\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/www.onestquedesjoueurs.fr\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2024\\\/02\\\/image-une-after-famicom.png\",\"keywords\":[\"after burner\",\"famicom\",\"sega\",\"tengen\"],\"articleSection\":[\"Nintendo\",\"Sega Legacy\"],\"inLanguage\":\"fr-FR\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/www.onestquedesjoueurs.fr\\\/index.php\\\/2024\\\/02\\\/21\\\/il-etait-une-fois-meme-2-fois-sega-sur-famicom-nes-after-burner\\\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.onestquedesjoueurs.fr\\\/index.php\\\/2024\\\/02\\\/21\\\/il-etait-une-fois-meme-2-fois-sega-sur-famicom-nes-after-burner\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.onestquedesjoueurs.fr\\\/index.php\\\/2024\\\/02\\\/21\\\/il-etait-une-fois-meme-2-fois-sega-sur-famicom-nes-after-burner\\\/\",\"name\":\"Il \u00e9tait une fois (m\u00eame 2 fois!!!), SEGA sur\u2026\u2026.. Famicom \\\/ NES : After Burner - Onestquedesjoueurs.fr\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.onestquedesjoueurs.fr\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.onestquedesjoueurs.fr\\\/index.php\\\/2024\\\/02\\\/21\\\/il-etait-une-fois-meme-2-fois-sega-sur-famicom-nes-after-burner\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.onestquedesjoueurs.fr\\\/index.php\\\/2024\\\/02\\\/21\\\/il-etait-une-fois-meme-2-fois-sega-sur-famicom-nes-after-burner\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/www.onestquedesjoueurs.fr\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2024\\\/02\\\/image-une-after-famicom.png\",\"datePublished\":\"2024-02-21T19:55:01+00:00\",\"dateModified\":\"2024-05-01T12:33:33+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.onestquedesjoueurs.fr\\\/index.php\\\/2024\\\/02\\\/21\\\/il-etait-une-fois-meme-2-fois-sega-sur-famicom-nes-after-burner\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"fr-FR\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/www.onestquedesjoueurs.fr\\\/index.php\\\/2024\\\/02\\\/21\\\/il-etait-une-fois-meme-2-fois-sega-sur-famicom-nes-after-burner\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fr-FR\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.onestquedesjoueurs.fr\\\/index.php\\\/2024\\\/02\\\/21\\\/il-etait-une-fois-meme-2-fois-sega-sur-famicom-nes-after-burner\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.onestquedesjoueurs.fr\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2024\\\/02\\\/image-une-after-famicom.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/www.onestquedesjoueurs.fr\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2024\\\/02\\\/image-une-after-famicom.png\",\"width\":950,\"height\":350},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.onestquedesjoueurs.fr\\\/index.php\\\/2024\\\/02\\\/21\\\/il-etait-une-fois-meme-2-fois-sega-sur-famicom-nes-after-burner\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Accueil\",\"item\":\"https:\\\/\\\/www.onestquedesjoueurs.fr\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Il \u00e9tait une fois (m\u00eame 2 fois!!!), SEGA sur\u2026\u2026.. Famicom \\\/ NES : After Burner\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.onestquedesjoueurs.fr\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.onestquedesjoueurs.fr\\\/\",\"name\":\"Onestquedesjoueurs.fr\",\"description\":\"Parce que nous restons des joueurs avant tout.\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.onestquedesjoueurs.fr\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/www.onestquedesjoueurs.fr\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"fr-FR\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.onestquedesjoueurs.fr\\\/#organization\",\"name\":\"Onestquedesjoueurs.fr\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.onestquedesjoueurs.fr\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fr-FR\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.onestquedesjoueurs.fr\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.onestquedesjoueurs.fr\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2024\\\/04\\\/Que-des-joueurs-band-350x100-120ppp.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/www.onestquedesjoueurs.fr\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2024\\\/04\\\/Que-des-joueurs-band-350x100-120ppp.png\",\"width\":350,\"height\":100,\"caption\":\"Onestquedesjoueurs.fr\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.onestquedesjoueurs.fr\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/www.facebook.com\\\/profile.php?id=61558303130089\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/quedesjoueurs\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.onestquedesjoueurs.fr\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/fed8f4677d54bf59a3416873f65c0dfd\",\"name\":\"Machintruc76\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fr-FR\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/c3acfe1c9d2253986b787a452dccf79c65f873e47257241d39bb381af19d0dcd?s=96&d=mm&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/c3acfe1c9d2253986b787a452dccf79c65f873e47257241d39bb381af19d0dcd?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/c3acfe1c9d2253986b787a452dccf79c65f873e47257241d39bb381af19d0dcd?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"Machintruc76\"},\"description\":\"N\u00e9 au milieu des ann\u00e9es 80, j'ai grandi avec le Club Doroth\u00e9e, les Minikeums, M6 Kid et Les consoles SEGA. De mon bapt\u00eame du jeu sur Altered Beast version Master System jusqu'\u00e0 aujourd'hui, Sega et moi c'est une grande histoire d'amour. Avec une quantit\u00e9 de souvenirs inoubliables, des crises de rire aux crises de larmes . Ce que j'aime ? Partagez mes souvenirs et mon v\u00e9cu de joueur. J'esp\u00e8re que vous prenez autant de plaisir \u00e0 lire mes articles que moi je prends \u00e0 les \u00e9crire. A bient\u00f4t j'esp\u00e8re.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/www.onestquedesjoueurs.fr\\\/\",\"https:\\\/\\\/www.facebook.com\\\/alexandre.benjaben\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/Machintruc76\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/www.onestquedesjoueurs.fr\\\/index.php\\\/author\\\/machintruc76\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Il \u00e9tait une fois (m\u00eame 2 fois!!!), SEGA sur\u2026\u2026.. Famicom \/ NES : After Burner - Onestquedesjoueurs.fr","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/index.php\/2024\/02\/21\/il-etait-une-fois-meme-2-fois-sega-sur-famicom-nes-after-burner\/","og_locale":"fr_FR","og_type":"article","og_title":"Il \u00e9tait une fois (m\u00eame 2 fois!!!), SEGA sur\u2026\u2026.. Famicom \/ NES : After Burner - Onestquedesjoueurs.fr","og_description":"Premi\u00e8re publication le 11 septembre 2023 sur Sega Legacy Avant&nbsp;de commencer, j\u2019aimerais faire un big up \u00e0 l\u2019ami R\u00e9v\u00e9rend. Cet article a eu plusieurs phases&nbsp; de pauses plus ou moins longues. Il m\u2019a demand\u00e9 pas mal d\u2019\u00e9nergie, de longues recherches et j\u2019ai l\u00e2ch\u00e9 plusieurs fois car j\u2019avais l\u2019impression que je tournais en rond&nbsp; mais gr\u00e2ce [&hellip;]","og_url":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/index.php\/2024\/02\/21\/il-etait-une-fois-meme-2-fois-sega-sur-famicom-nes-after-burner\/","og_site_name":"Onestquedesjoueurs.fr","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/profile.php?id=61558303130089","article_author":"https:\/\/www.facebook.com\/alexandre.benjaben","article_published_time":"2024-02-21T19:55:01+00:00","article_modified_time":"2024-05-01T12:33:33+00:00","og_image":[{"width":950,"height":350,"url":"http:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/image-une-after-famicom.png","type":"image\/png"}],"author":"Machintruc76","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@Machintruc76","twitter_site":"@quedesjoueurs","twitter_misc":{"\u00c9crit par":"Machintruc76","Dur\u00e9e de lecture estim\u00e9e":"24 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/index.php\/2024\/02\/21\/il-etait-une-fois-meme-2-fois-sega-sur-famicom-nes-after-burner\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/index.php\/2024\/02\/21\/il-etait-une-fois-meme-2-fois-sega-sur-famicom-nes-after-burner\/"},"author":{"name":"Machintruc76","@id":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/#\/schema\/person\/fed8f4677d54bf59a3416873f65c0dfd"},"headline":"Il \u00e9tait une fois (m\u00eame 2 fois!!!), SEGA sur\u2026\u2026.. Famicom \/ NES : After Burner","datePublished":"2024-02-21T19:55:01+00:00","dateModified":"2024-05-01T12:33:33+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/index.php\/2024\/02\/21\/il-etait-une-fois-meme-2-fois-sega-sur-famicom-nes-after-burner\/"},"wordCount":4787,"commentCount":1,"publisher":{"@id":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/index.php\/2024\/02\/21\/il-etait-une-fois-meme-2-fois-sega-sur-famicom-nes-after-burner\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/image-une-after-famicom.png","keywords":["after burner","famicom","sega","tengen"],"articleSection":["Nintendo","Sega Legacy"],"inLanguage":"fr-FR","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/index.php\/2024\/02\/21\/il-etait-une-fois-meme-2-fois-sega-sur-famicom-nes-after-burner\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/index.php\/2024\/02\/21\/il-etait-une-fois-meme-2-fois-sega-sur-famicom-nes-after-burner\/","url":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/index.php\/2024\/02\/21\/il-etait-une-fois-meme-2-fois-sega-sur-famicom-nes-after-burner\/","name":"Il \u00e9tait une fois (m\u00eame 2 fois!!!), SEGA sur\u2026\u2026.. Famicom \/ NES : After Burner - Onestquedesjoueurs.fr","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/index.php\/2024\/02\/21\/il-etait-une-fois-meme-2-fois-sega-sur-famicom-nes-after-burner\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/index.php\/2024\/02\/21\/il-etait-une-fois-meme-2-fois-sega-sur-famicom-nes-after-burner\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/image-une-after-famicom.png","datePublished":"2024-02-21T19:55:01+00:00","dateModified":"2024-05-01T12:33:33+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/index.php\/2024\/02\/21\/il-etait-une-fois-meme-2-fois-sega-sur-famicom-nes-after-burner\/#breadcrumb"},"inLanguage":"fr-FR","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/index.php\/2024\/02\/21\/il-etait-une-fois-meme-2-fois-sega-sur-famicom-nes-after-burner\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fr-FR","@id":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/index.php\/2024\/02\/21\/il-etait-une-fois-meme-2-fois-sega-sur-famicom-nes-after-burner\/#primaryimage","url":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/image-une-after-famicom.png","contentUrl":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/image-une-after-famicom.png","width":950,"height":350},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/index.php\/2024\/02\/21\/il-etait-une-fois-meme-2-fois-sega-sur-famicom-nes-after-burner\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Accueil","item":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Il \u00e9tait une fois (m\u00eame 2 fois!!!), SEGA sur\u2026\u2026.. Famicom \/ NES : After Burner"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/#website","url":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/","name":"Onestquedesjoueurs.fr","description":"Parce que nous restons des joueurs avant tout.","publisher":{"@id":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"fr-FR"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/#organization","name":"Onestquedesjoueurs.fr","url":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fr-FR","@id":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Que-des-joueurs-band-350x100-120ppp.png","contentUrl":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Que-des-joueurs-band-350x100-120ppp.png","width":350,"height":100,"caption":"Onestquedesjoueurs.fr"},"image":{"@id":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/www.facebook.com\/profile.php?id=61558303130089","https:\/\/x.com\/quedesjoueurs"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/#\/schema\/person\/fed8f4677d54bf59a3416873f65c0dfd","name":"Machintruc76","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fr-FR","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/c3acfe1c9d2253986b787a452dccf79c65f873e47257241d39bb381af19d0dcd?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/c3acfe1c9d2253986b787a452dccf79c65f873e47257241d39bb381af19d0dcd?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/c3acfe1c9d2253986b787a452dccf79c65f873e47257241d39bb381af19d0dcd?s=96&d=mm&r=g","caption":"Machintruc76"},"description":"N\u00e9 au milieu des ann\u00e9es 80, j'ai grandi avec le Club Doroth\u00e9e, les Minikeums, M6 Kid et Les consoles SEGA. De mon bapt\u00eame du jeu sur Altered Beast version Master System jusqu'\u00e0 aujourd'hui, Sega et moi c'est une grande histoire d'amour. Avec une quantit\u00e9 de souvenirs inoubliables, des crises de rire aux crises de larmes . Ce que j'aime ? Partagez mes souvenirs et mon v\u00e9cu de joueur. J'esp\u00e8re que vous prenez autant de plaisir \u00e0 lire mes articles que moi je prends \u00e0 les \u00e9crire. A bient\u00f4t j'esp\u00e8re.","sameAs":["https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/","https:\/\/www.facebook.com\/alexandre.benjaben","https:\/\/x.com\/Machintruc76"],"url":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/index.php\/author\/machintruc76\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/843","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=843"}],"version-history":[{"count":31,"href":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/843\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":16373,"href":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/843\/revisions\/16373"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/876"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=843"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=843"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.onestquedesjoueurs.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=843"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}